Andreas sagt: Das liegt vielleicht an mir, aber ich sehe von dem 3D-Effekt allgemein nicht viel. Da er aber eh kein spielentscheidendes Element sein kann, stört es mich auch nicht, wenn in manchen Spielen ganz drauf verzichtet wird.
Damian sagt: Jetzt wurde gemeldet, dass in Zukunft auch 3DS-Spiele ohne 3D möglich sind. Haltet ihr das für sinnvoll? Hauptsächlich wird das wohl für Spiele mit Bewegungssteuerung gelten - wobei ich finde, dass man da auch eine alternative Steuerung mit 3D anbieten sollte.
Björn sagt: Eigentlich fährt Nintendo sogar fast die gleiche Taktik wie beim DS-Launch - mit sogar fast den gleichen Marken. Wieder sind Nintendogs dabei, wieder kommt im ersten Jahr Mario Kart raus, wieder ist der erste First-Party-Core-Titel eine Umsetzung eines N64-Spiels.
Eric sagt: Die hauseigenen Launch-Titel von Nintendo waren doch allesamt in Ordnung - das Problem ist das Nachkommen neuer Spiele. Es sind zwar tolle neue Titel angekündigt, doch die Release-Daten sind meiner Meinung nach ungeschickt verteilt.
Damian sagt: Nintendo war zum 3DS-Launch softwaremäßig fast schon abstinent. Da hatte man als Dritthersteller eigentlich leichtes Spiel. Schade, dass diese Situation kaum ausgenutzt worden ist. Das Problem "Dritthersteller" scheint bei Nintendo ein unlösbares Problem zu sein...
Alexander Schmidt
Andreas Reichel
Björn Rohwer
Damian Figoluszka
Denise Nefzger
Emanuel Liesinger
Eric Ebelt
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Karol Krzyzewski
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